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[MEC2] 얼떨결에 만들어 둔 네이버 카페

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작성자 영점심 아이디로 검색 6건 5,760회 작성일12-07-05 14:39

본문

단순히 그냥 mideastcrisis 라는 주소로 된 카페가 없길래 미리 선점한거였습니다만. 아직은 비공개 카페입니다.

타이틀은 제 허접한 포토샵 삽질로 만든 (...)

 

댓글목록

 

파이어호크님의 댓글

파이어호크 아이디로 검색 작성일

str 파일만 바로 제거 가능하다면 편할텐데요.

이런건 어때요?

일단 MEC 제작진께 mec2.big 에서 str 파일을 제거한 뒤 lang.big 이런식으로 big를 새로 만들어 거기에 str 혹은 csf를 넣는 방법으로 하는걸 권하는거죠.

물론 skudef 파일에 add-big lang.big도 추가하구요.


이러면 한번만 수정한다면 이후 수정할떄마다 번거로이 전체 파일을 올릴 필요는 없어지니까요.

 

영점심님의 댓글의 댓글

영점심 아이디로 검색 작성일

분명 그런 방법도 있습니다만. 제가 배포부분 또한 MEC2 제작진과 협의를 하다보니.
그 곳에서는 moddb를 통해 official로 업로드 하는걸 고민하더라구요.

일단 얘기는 해보겠습니다. 사실 그게 가장 최선인듯도 싶고.

근데 아시다시피 국외 내 회선의 인터넷 속도는... (...)
그렇다보니 그런식의 수정된 MEC2를 업로드하는게 사실상 게임 내 변화도 없는터라.
좀 부담이 있지 않겠나 싶기도 합니다.

(애당초 버그픽스같은걸 해서 끼워올려지는 형국이 가능하면 좋은데 그게 불가능하니)

 

파이어호크님의 댓글의 댓글

파이어호크 아이디로 검색 작성일

그래도 단 한번만 그렇게 해서 올리면 이후엔 그럴 필요가 없으니까요.

번역 오류 수정때는 lang.big만 따로 올리면 되니 처음에 풀 파일 올려야 하는걸 제외하면 이후엔 편하죠.

 

영점심님의 댓글의 댓글

영점심 아이디로 검색 작성일

근데 MEC2가 참 뭐한게... Derelict studios 와 ISOTX의 합작으로 만들어진 놈이 되다보니 관계가 영 귀찮게 되어있습니다. 항상 ISOTX와 상호 컨택을 해서 허가를 받아야 되는 그런식의 관계가 되어있더군요. (...)

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