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전반적으로 난이도가 확 올라간 느낌입니다

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작성자 ProfJang 아이디로 검색 4건 652회 작성일20-06-07 21:15

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레드얼럿을 노멀로 플레이하고 있는데 은근슬쩍 난이도가 올라간 느낌이 강합니다. 특히 연합군 미션 중
타냐 구출미션에서는 감옥을 C4로 부수고 샘 미사일 발사대를 부시려고 하니 해비땡크와 V2 미사일발사대가 같이 내려온다거나(....) 잘 생산 안하는 화염방사병일 생산하고(....) 크로노스피어 방위 미션에선 기지 건설하자마자 V2 미사일이 내려와서 크로노스피어로 미사일이 직격해서 미션 실패하고. 본편했던때보다 좀 힘들어진 느낌이네요

댓글목록

 

infobook님의 댓글

infobook 아이디로 검색 작성일

TD도 GDI 어려움 난이도 하는 중인데 난이도 상당하네요. 적 AI는 밥차 안끊어내면 돈이 무한인데 그 병력으로 꾸준히 러쉬를 오니.. 게다가 탱크 못만드는 초반 미션에서 적 탱크 상대하기 너무 껄끄럽더군요.

 

gosibron님의 댓글의 댓글

gosibron 아이디로 검색 작성일

하드가 많이 힘들더라구요; 이미 다른 커뮤니티 내에서도 특히 노드 하드는 매우 힘들다 말이 많네요.
일단 GDI 미션 15까지 하고 클리어 안했던 분기 미션들 골라서 해보는 중인데.. GDI 5 독일 남부 미션이 막히네요;

 

infobook님의 댓글의 댓글

infobook 아이디로 검색 작성일

그거 하드 난이도에서 정석대로 해서는 절대 못깨요. 적 AI는 라이트 탱크를 계속 뽑는데 플레이어 진영은 대전차 유닛이 없어서 상대가 안됩니다. 시작하자마자 APC만 남쪽으로 보내서 기지 활성화하고 다른 병력은 모두 1시로 가서 언덕 위에서 건설소 부수고 기지에서 엔지니어 2명 뽑아서 APC에 태워보내 남은 생산 시설 점령하는 방법 써야합니다. https://www.youtube.com/watch?v=CHbp6dtalV4 제가 올린 영상입니다.

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