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커맨드 앤 컨커 리마스터 - 6월 23일 업데이트 내용 번역 정리

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작성자 카따리나 아이디로 검색 1건 589회 작성일20-06-23 12:10

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내용이 너무 길어서 음슴체로 줄였습니다. 

번역기를 돌린 후 유추되는 내용을 정리했고,

이해가 잘 안되는 부분은 그냥 뭉뚱그렸습니다. 이 부분 양해 부탁 드립니다.

 

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커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션 주요 업데이트

 

발매일에 맞춰 준비하지 못한 몇 가지 주요 커뮤니티 요청 기능 완료함

 - 편의/개선 추가

 - 출시 후 확인 된 많은 주요 버그 해결

 - 퀵매치 룰 변경

 

아래는 업데이트에 대한 전체 패치 노트 목록인데

세부 목록으로 들어가기 전에 패치의 일부로 언급 할 고급 항목이 몇 가지 공지함

 

프레임 드랍 문제 

이 패치는 일부 사람들이 시작한 이후 발생했던 프레임 끊김 문제를 개선하는 데 목적이 있음

실제로 문제는 해결하기가 복잡함. 

일단 게임에서 텍스처가 로드되는 방식을 리팩토링하여 게임 플레이에 들어가기 전 대부분 텍스처를 로드하도록 처리함

이는 향후 모든 사람을 위한 두 가지 주요 영향을 미칠 것

 

1) 게임을 로드할 때 시간이 더 걸릴 수 있다.

2) 맵을 처음 플레이할 때 로딩이 더 걸릴 수 있다.

 

이러한 긴 로드 시간은 컴퓨터를 새로 시작한 후 가장 많이 나타남

이 추가 로딩 시간이 이상적이지 않을 수도 있지만 테스트 결과, 게임 플레이 성능이 전반적으로 향상되어야한다는 것을 확인함

이 문제에 대한 피드백 / 데이터를 계속 수집하려함. 

출시 후 프레임 드랍 문제가 발생한 경우 이 패치가 게임 플레이 성능을 개선했는지 피드백 주길 바람

 

모드 호환성 

이 패치에는 TiberianDawn.dll 및 RedAlert.dll 파일에 대한 업데이트가 포함되어 있으므로 

이전 모드는 업데이트 된 버전의 게임과 더 이상 호환되지 않을 수 있음. 

Modders는 최신 코드로 모드를 업데이트하고 Steam 창작 마당에서 모드를 새로 고쳐야함. 

 

위의 새로운 텍스처 프로세스와 호환되도록 특정 모드를 다시 패키징해야 할 수도 있음. 

우리는 Command & Conquer Remastered Collection의 루트 설치 디렉토리에서

“SOURCECODE”폴더 안에 이를 지원하는 스크립트 / 툴을 제공함. SOURCECODE/SCRIPTS 폴더에 있음

 

Steam 창작 마당에서 모드가 업데이트되면 플레이어는 몇 가지 단계를 수행하여 모드를 업데이트하고 다시 활성화해야함

1. 보유한 모드 비활성화 처리

2. 창작마당에서 구독 중인 모드 구독 취소

3. 게임을 실행 중이라면 종료 후 재시작

4. 창장마당에서 원하는 모드를 다시 구독 처리

5. 인게임에서 모드 활성화 및 게임 재시작 (모드 키려면 재시작하라고 메시지 뜸)

6. 모드가 잘 작동되는지 확인

 

모드가 패치 버전으로 업데이트 되지 않은체 활성화하려고하면 플레이에 문제가 발생할 수 있음

 

상세 패치 노트

이 항목을 염두에 두고이 패치의 모든 업데이트에 대해 아래를 참조

 

새로운 기능 

1. 개인 게임 로비를 호스팅하는 기능이 추가

  > 방장은 셋업화면을 통해 개인방 설정 가능

  > 방 비밀번호 설정 가능

  > 비공개 게임은 비방 아이콘 노출

  > 비방에 참여하려면 비번입력 필요

  > 비방에 초대된 플레이어는 비밀번호를 입력 할 필요 없음

  > 게임 내 플레이어 패널을 추가하여 플레이어 이름, 진영, 팀 색상 및 상태를 볼 수 있음. 사이드 바의 플레이어 버튼을 통해 확인 가능

  > 게임 중 플레이어의 채팅 차단 기능이 추가. 플레이어 패널에서 이름 옆에있는 음소거 확인를 체크하면 됨

  > 저장된 게임을 덮어 쓰는 기능 추가. 

    참고 : TD 및 RA 저장된 게임 이름은 배타적이지 않으므로 저장된 게임을 한 타이틀에서 다른 타이틀로 덮어 쓰는 것에주의

  > 커스텀 미션(유저제작 미션을 말하는 듯?)에서 수동 저장/로드 기능 제공. 

    시스템상 현재 수동 저장만 작동하며 빠른 저장은 제공이 어려움

  > 상위 200 위권에 속하지 않을 경우 퀵 매치 통계와 순위표를 볼 수있는 기능이 추가 (최소 3 개의 퀵 매치 게임을 완료해야함)

  > RA 퀵매치 게임에서 하위 진영을 선택할 수 있는 기능 추가

  > 커스텀 게임에서 랜덤 진영을 선택하는 기능 추가

  > 오리진 비디오 브로드 캐스트 기능에 대한 지원 추가 (뭔지 잘 모르겠음)

  > 주크 박스를 로비 메뉴 옵션 - 오디오 메뉴에 추가함. (패치 전엔 인게임 들어가야 있었음)

     참고 : 메뉴 음악이 모든 UI 흐름과 밀접하게 연결되어 있기 때문에 Jukebox는 메뉴 음악을 재정의하지 않음

 

2. 편의 및 개선 

 > “디플로이(D)” 단축 키 추가 (배치, 하차, 설치, 활성화 등)

 > TD에 수리소에 여러대를 줄새워 자동으로 수리 가능 (RA처럼 동일하게 처리)

 > TD 난이도 하향. 이지-노멀-하드 차이점을 효과적으로 분리. 이미 하드 모드에서 미션을 클리어했을 경우 (어떻게 든 업적을 얻은 경우) 명예 배지를 제공(?)

 > 사이드바에서 생산 예약을 걸어둔 유닛을 우측 클릭했을 때 스택을 줄이는 것이 아닌 홀드 우선 처리되도록 변경 

 > 아군 기지가 공격받고 있다는 EVA 보이스가 우선적으로 노출되도록 조정

 > RA에서 저전력 상태이거나 전력이 0일 때 밸런스 조정. 전력이 0일 때 (기존의 약 27배 차이) 최대 4배의 빌드 시간 증가가 있으며, 저전력 상태에 따라 조정됨.

 > 이제 빌드 시간 툴팁이 저전력으로 인한 빌드 시간 증가를 반영하여 노출시킴

 > Replay Mission 다이얼로그에서 저장된 게임을 로드하는 기능이 추가

 > 새로운 하베스터 로직을 ​​실험 중, 이제 하베스터는 작업 중인 원래 타일로 돌아와서 가장 비싼 광물을 우선 순위로 수확함

 > 휠/우클릭 화면 스크롤이 더 이상 구조물 선택을 취소하지 않도록 처리

 > 멀티플레이 중 게임을 종료하면 모든 유닛과 구조물 파괴 처리. (원래 AI가 나간 플레이어를 대신했음)

 > 멀티 플레이어 로비에서 버튼으로 준비 표시를 제거함. 이제 우측 하단 버튼을 통해서만 준비 할 수 있으며 활성 상태를 반영

 > 디버거가 mod DLL에서 중단 점에 도달 할 때 클라이언트 / 인스턴스 서버 시간 초과를 비활성화하는 "MOD_DEBUG"명령 줄을 추가함

   이 커맨드 라인은 또한 게임이 일시 정지되고 F1과 F2의 프레임 단위로 단계별로 진행되도록 처리. 

   참고 :이 명령 줄이 활성화되면 온라인 재생이 비활성화됩니다. 참고 : MOD_DEBUG에는 하나 이상의 mod가 설치되어 활성화되어 있어야함

   (디버깅을 안해봐서 무슨 말인지 모르겠음..)

 > "G"(가드) 명령을 사용하여 포탑이 지상에서 강제 발사를 멈추는 기능 추가

 > 욕설 필터를 설정하여 커스텀 맵 이름 및 커스텀 미션 브리핑에서도 욕설을 사용하지 않도록 함

 > 유저 커스텀 맵을 강조 표시하기 위해 사용자 정의 지도를 선택할 때 작성자명 노출 처리

 > ESC 키로만 설치 및 소개 로고 영상 스킵 가능하도록 변경. (클릭으로만 스킵되었나 봄)

 

3. 버그 수정

 > 임무를 재시작 처리하면 난이도가 다시 보통으로 변경되는 문제 수정

 > 저장된 게임을 로드했을 때 선택된 유닛을 더 이상 제어 할 수없는 문제 수정

 > 저장된 게임을 로드 한 후 유닛 대기열(Queueing)이 비활성화되는 문제를 수정

   (생산탭을 말하는건지 유닛이 뭉쳤을 때 줄서는 로직을 말하는건지 모르겠음. 아마 전자일 듯)

 > RA 소련 미션5에서 MCV가 수송선에 적재되지 않아 임무 수행이 불가능했던 현상 수정. (이슈를 재현하지 못했고 코딩만 손본 듯. 수정되어 있기를 희망한다고함)

 > TD GDI 미션 8B 에서 민간인이 이제 타이베리움 타일을 피하도록 조정, Trigger-Happy 민간인을 맵에서 완전히 제거처리. 

   (시민 행동 로직이 앵거, 해피 등등 있는데 해피를 뺀 듯 함)

 > 멀티 플레이어 매치 중 메모리 누수로 인한 불안정 현상 수정

 > Nod 수송기를 파괴 할 수 있던 문제 수정

 > 플레이어가 특정 유닛을 대형으로 설정하면 유닛이 초고속으로 이동하는 문제 수정

 > 카메라를 컨트롤 그룹으로 점프하기 위해 더블 탭하면 카메라가 맵의 임의의 위치로 전송되는 문제 수정

 > 광산이 건물로 간주되어 게임이 끝나지 않는 문제 수정

 > 모드 메뉴 미리보기 이미지가 표시되지 않는 문제 수정

 > 창장마닥 구독 후 모드 메뉴가 자동 새로 고침되지 않는 문제 수정

 > Windows IME (한/영 등)로 인한 주요 충돌 문제 수정

 > 레거시 버전(구도트 버전)에서 전력막대가 부정확한 문제 수정

 > 레거시 버전에서 깃발 뺏기 아트가 주변 링과 함께 중심에서 벗어난 문제 수정 (뭘 말하는건지 모르겠음)

 > 하베스터가 강 건너(?) 정유소로 이동할 수 없었던 문제를 수정 (River Raid가 뭔지 모르겠음)

   (원문 : Fixed an issue where the Harvester was unable to path to a Refinery on River Raid)

 > 레거시 버전에서 수리소가 유닛을 즉시 수리하는 문제 수정

 > 레거시 버전 멀티 플레이 AI가 Advanced Communications Center를 점령 할 수있던 문제 수정

 > 스커미시 저장 시 진영 아이콘이 잘못 표시되던 문제 수정

 > 커스텀맵의 소개 동영상을 앞뒤로 탐색 할 경우 버튼이 비활성화되는 문제 수정

 > 퀵매치 게임에서 패배 한 후 드물게 "Mission Accomplished"가 표시되는 문제 수정

 > Temple Strike 미션 중 게임을 저장할 때의 크래시가 발생하는 문제 수정

 > 관전자 시점에서 처음 30 초 동안 플레이어 이름을 강조 표시 할 수 없던 문제 수정

 > RA 자주포 유닛에게 잘못된 초상화가 표시되던 문제 수정

 > 적의 하베스터를 선택할 때 녹색 도킹 커서가 표시되는 문제 수정

 > 맵 에디터를 통해 커스텀 미션에 추가 할 때 Phase Transport에 잘못된 포트릿 사진이 표시되는 문제 수정

 > 레거시 버전에서 오벨리스크 레이저가 그래픽으로 손상되는 문제 수정

 > 멀티 플레이어 로비 목록이 전체 수직 공간(entire vertical space)을 차지하지 않는 문제 수정

 > UI의 특정 영역을 클릭하면 설정이 적용되지 않는 문제 수정

 > TD GDI 미션 6에서 활주로 파괴 후 로비 미션 선택에서 GDI 미션 8이 추가되지 않는 문제 수정

 > 유닛이 Blue Lakes 강을 통과할 수 있는 문제 수정

 > 저장된 게임에서 레이저 오르카가 제대로 로드되지 않던 문제 수정

 > 항공기가 지도 경계 밖에서 파괴되면 크래시가 발생하던 문제 수정

 > 게스트 플레이어가 로비에서 사용자 맵 세부 정보를 표시하지 않는 문제 수정

 > 모드 버튼을 여러 번 연속으로 선택할 때 크래시가 발생하던 문제 수정

 > Paradox Equation 미션 브리핑에서“Affected”이라는 단어의 철자가 틀렸던 문제 수정

 > TD Nod 미션 10에서 Dr. Chan 유닛이 나타나는 문제 수정

 > 맵 에디터가 이전 버전의 Net Framework와 호환되지 않는 문제 수정

 > 퀵 매치가 제대로 로드 되지 않을 경우 시간 초과 후(60초) 게임이 메인 메뉴로 되돌아가도록 수정 (돌아가지 않고 로딩 무한 루프에 걸리는 문제가 있었음)

 > 일치하지 않는 타일 문제 수정

 - Bullseye

 - Central Conflict Extreme

 - Destruction Derby

 - Gold Coast

 - Normandy Landings

 - Lakeland

 - Land Ladder

 - Lotsa Lakes

 - Naval Conquest

 - Open Warfare Mega

 - Pilgrim Fathers 2

 - River Rampage Mega

 - Rivers Wild

 - Scapa Flow

 - United Kingdom

 

4. 퀵매치 

공지하지 않았지만 6 월 16 일에 퀵매치가 다음과 같이 변경됨

 > 게임 속도를 보통에서 빠름으로 증가

 > 시작 시 MCV와 보병만 등장하도록 변경

 > 밸런스 이슈로 RA에서 Aftermath 유닛 제거

 > TD 맵 두 개 추가

 - Monkey in the Middle

 - One Pass Fits All

 

또한 커뮤니티 피드백을 기반으로 추가 맵 풀을 조정

TD 맵 추가

 - Eye of the Storm

 - Four Corners

RA 맵 삭제 

 - Path Beyond

 - Snow Garden

 - Warlords Lake

RA맵 추가

 - Arena Valley Extreme

 - Bullseye

 - North by Northwest

 - Things to Come

 

전체적으로 이번 업데이트를 통해 Command & Cuper의 리마스터드 컬렉션에 대한 향상된 경험이 되길 바랍니다.

지속적인 지원에 감사드리며, 서브 레드릿, 소셜 채널 및 NAT 지원 팀에 대한 피드백을 계속 제공하십시오.

 

건배!

댓글목록

 

분노련방님의 댓글

분노련방 아이디로 검색 작성일

미션 재시작 다이얼로그에서 저장된 게임을 로드하는 기능이 추가
하베스터가 강 습격 후 정유소로 이동할 수 없었던 문제를 수정
항공기가 맵  밖에서 파괴되면 충돌이  발생하던 문제 수정
모순 평형의 미션 브리핑에서“영향을 미치다”이라는 단어 오타 수정
유닛이 블루 레이크 강을 통과할 수 있는 문제 수정
레거시 버전 멀티 플레이 AI가 개량형 통신센터를 점령 할 수있던 문제 수정


 TD Nod 미션 10에서 챈 박사  유닛이 나타나는 문제 수정
템플 스트라이크  미션 중 게임을 저장할 때의 충돌이 발생하는 문제 수정
맵 에디터를 통해 커스텀 미션에 추가 할 때  위장 수송에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제 수정
 퀵매치 게임에서 패배 한 후 드물게 "미션 성공"가 표시되는 문제 수정

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