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각도 조절에 대한 질문입니다.

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작성자 도림 아이디로 검색 3건 203회 작성일20-05-03 23:16

본문

FireBaseHowitzerGun 와 Inferno Cannon의 사거리를 늘렸지만 탄이 날아가는 각도가 곡선이 아닌 거의 일직선으로 날아가게 됩니다.

Behavior = AIUpdateInterface ModuleTag_04
     Turret
       TurretTurnRate = 60
       TurretPitchRate = 60
       AllowsPitch = Yes
       FirePitch = 45
       ControlledWeaponSlots = PRIMARY
     End
     AutoAcquireEnemiesWhenIdle = No NotWhileAttacking
   End

"FirePitch = 45"는 포탑의 각도는 조절하였지만 탄이 곡선으로 날아가는 각도를 잘모르겠습니다.
 

댓글목록

 

크래커님의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

인퍼노 캐논의 경우 WeaponObjects.ini 에서 Object InfernoTankShell 을 찾습니다.
DumbProjectileBehavior 모듈의 속성들을 수정해야 할겁니다.

특히 FirstHeight나 SecondHeight 을 조정해보세요.

  Behavior = DumbProjectileBehavior ModuleTag_09
    DetonateCallsKill = Yes
    ; To tweak a Bezier path, please see GS
    FirstHeight = 50  ; Height of Bezier control points above highest intervening terrain
    SecondHeight = 150
    FirstPercentIndent = 20% ; Percentage of shot distance control points are placed
    SecondPercentIndent = 90%
    FlightPathAdjustDistPerSecond  = 0 ; Can allow a max speed this can attempt to follow a target. Units are their velocity we can tag.
  End

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